Hücrelere göre çizim - iyi vakit geçirmenin güzel bir yolu. Bunu yapmak için herhangi bir özel beceriye ihtiyacınız yok. Bir örnek seçip geometrisini gözlemleyerek küçük, orta veya büyük boy bir çizim oluşturmaya başlamanız yeterlidir. Standart genişliği 0,5 cm olan, kutunun içine çizgili sıradan bir okul defterini tuval olarak kullanabilirsiniz.
İpuçları ve Kurallar
Hücrelerle çizim yapmak size ilk sanatsal deneyiminizi yaşatabilir. Yaratıcı düşünme ve koordinasyonun gelişimini destekleyen bu aktivite, aynı zamanda sinir sistemi üzerinde de olumlu etkiye sahiptir.
Bunun için ihtiyacınız olan malzemeler bir adet normal okul defteri ve bir kalemdir. Hücreleri renkli kalemler, keçeli kalemler veya dolma kalemlerle renklendirebilirsiniz.
Hücrelerdeki çizimler orta, büyük ve küçük olmak üzere basit ve karmaşık olmak üzere ikiye ayrılır. İlklerinin oluşturulması 10-15 dakika sürebilir. Daha karmaşık çizimler daha fazla zaman ve emek gerektirir.
Keçeli kalem kullanmaya karar verirseniz, bu araçların aşağıdakilere ayrıldığını aklınızda bulundurmalısınız: 2 çeşidi vardır, her birinin kendine özgü avantajları ve dezavantajları vardır:
İşaretleyici türleri | Avantajları | Kusurlar |
su | Hoş olmayan bir koku yok |
|
Alkollü | Uzun ömürlü | Kötü kokuyorlar |
Kalem ve keçeli kalemlerin yanı sıra bir silgiye de ihtiyacınız olacak. Düz kağıt üzerine küçük ifadelerden ve sembollerden, çok sayıda nesnenin yer aldığı bütün resimlere kadar her şeyi çizebilirsiniz.
Hücrelerle çizim için kesin kurallar yoktur, ancak kolaylık olması açısından sayfanın en üstünden başlanıp yavaş yavaş aşağıya doğru hareket edilmesi önerilir. Yatay bir satırda bulunan hücreleri soldan sağa doğru doldurmak daha iyidir. Tıpkı bir kitap okuyormuşsunuz veya bir metin yazıyormuşsunuz gibi, yani soldan sağa, yukarıdan aşağıya doğru çizmeniz gerekiyor.
Ancak hücrelerin bu şekilde doldurulması herkes tarafından beğenilmiyor. Belki sanatçı daha fazla deneyim kazandıkça daha kullanışlı bir teknik geliştirecektir. Önemli olan, deneyim kazandıktan sonra hazır örnekleri kullanmak değil, kendi tasarımlarınızı, kendi desen tarzınızı ortaya çıkarmaktır.
Hazır bir örnek kullanıyorsanız, yatay ve dikey hücre sayılarını önceden saymalı ve defterinize karşılık gelen dikdörtgeni veya kareyi çizmelisiniz.
Kolaylık olması açısından her yatay ve her dikey satır rakam veya harfle belirtilebilir. Bu, doldurmayı kolaylaştıracaktır. Doldurma işlemi adeta Savaş Gemisi veya satranç oynamaya benzeyecek. Renklendirmeniz gereken hücreleri bulmak çok daha kolay olacak.
Eğer kareleri olmayan bir kağıt kullanıyorsanız, kareleri kendiniz çizmelisiniz. Önemli olan her şeyi doğru ölçmek, hücrelerin aynı boyutta olmasını sağlamaktır.
Hücrelerin kağıt üzerine çizim yapma süreci 3 aşamaya ayrılabilir:
- Seçili resmin ana hatlarını çizin.
- Çizime kopya kağıdı uygulanarak, taslağın piksel versiyonu oluşturulur.
- İstenilen renklerle doldurulur.

Günümüzde hücrelerle çizim yapmanın daha basit bir yöntemi de gündeme gelmiştir ki bu da bilgisayar programlarının kullanımına dayanmaktadır.
Popüler olanlar şunlardır:
- Boyamak;
- Korel;
- Fotograf.
Çalışırken görüntüyü büyütebilirsiniz; bu, piksel hücrelerini doldurmanızı kolaylaştıracaktır. Çizim dolgu yöntemi kullanılarak renklendirilmiştir.
Yeni başlayanlar için bir defterdeki hücrelerle orta boy çizimler
Orta büyüklükteki çizimleri emoji veya sembol resimleriyle başlatmak en iyisidir.
En basit resimler 10 hücre genişliğinde ve uzunluğunda bir kağıt parçası üzerinde elde edilebilir. İlk becerileri edindikten sonra daha karmaşık görsellere geçebilirsiniz.
Siyah ve beyaz
Siyah-beyaz çizimler bu sanat dalında ayrı bir alanı oluşturmaktadır.
Çizimleri kolaydır, çünkü bu durumda doğru renkleri seçmek için zaman kaybetmenize gerek kalmaz. Bunun için düz bir kalem veya siyah jel kalem kullanılır. Yin ve Yang sembolünü çizerek başlayabilirsiniz. Çok fazla yer kaplamaz.
Çizim aşamaları şu şekildedir:
- 17 standart hücre genişliğinde (8,5 cm) kare bir kağıt alın2).
- Üstten ikinci sırada soldan 6 hücreyi sayın ve sonraki 5 hücreyi boyayın. Sağdaki kalan 6 hücre boyanmamalıdır.
- Bir sonraki yatay sırada 5. ve 6. hücreleri, ayrıca 12. ve 13. hücreleri boyayın.
- Aşağıdaki satıra gidin ve 4. hücreyi, ayrıca 13. ve 14. hücreyi renklendirin.
- Sonraki 2 yatay sırada 3., 7., 8., 13., 14. ve 15. hücreleri boyayın.

- Bir sonraki sırada 2., 13., 14., 15. ve 16. hücreleri boyayın.
- Sonraki sıra - 2. ve 12. ila 16.
- Sonraki – 2. ve 11'den 16'ya.
- Sonra - 2. ve 9'dan 16'ya.
- Sonraki – 2., 8., 9., 12. ila 16.
- Sonra – 3, 7-9 ve 12-15.
- Sonraki – 3-4, 7-15.
- Sonra – 4 ve 8-14.
- Sonraki – 5,6, 9-13.
- 7. hücrelerden 11. hücrelere kadar boya.
- Alttaki 17. yatay sıra boyanmamış.
Kareleri kullanarak örgüler çizmek de kolaydır.
Bunu yapmak için bir kaleme ve aşağıdaki resme ihtiyacınız olacak:
- Kalem kullanarak 2 hücre uzunluğunda 3 dikey çizgi çizin.
- 1 hücrelik yatay satırı atladıktan sonra bu satırların altına 3 çizgi daha çizin. Uzunlukları da 2 hücreye eşit olmalıdır.
- Gelecekteki örgünüzün ne kadar uzun olmasını istediğinize bağlı olarak bu 2 adımı birçok kez tekrarlayabilirsiniz.
- Kalan yatay sıralara eğik çizgiler çizin. Sağ üst çizgiden, hemen altında bulunan orta çizgiye doğru çapraz bir çizgi çizin. Orta üst çizgiden, biraz daha aşağıda bulunan sol çizgiye doğru eğimli bir çizgi çizin. Daha sonra sol üst çizgiden az önce çizdiğiniz çapraz çizginin üzerine gelecek şekilde küçük bir çizgi çekin. Aynı şekilde örgünün diğer tarafına da küçük bir çizgi çizin.
- Adım 4: Tüm çizgiler bağlanana kadar tekrarlayın.
Bir kalemle
Bir kalem kullanarak fincan resmi oluşturulabilir.
Bunu yapmak için şunları yapmalısınız:
- Taslağı çizerek başlayın. Sağ üst köşede 2 çizginin kesiştiği noktaya bir nokta koyun. Üstte yatay 4 sıra boşluk bırakmalısınız. Fincandan buhar çıkacak.
- Belirlenen noktadan, şu hatlar boyunca bir kontur çizin: 6 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 5 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 11 sağa.
- Elde edilen bardağı renklendirin.
- Kupanın üstündeki birkaç hücreyi boyayın. Buhar olacak.
- Dilerseniz bardağın içindeki hücrelerin üzerine desenler çizebilirsiniz.
Çok renkli
Hücreler üzerindeki çizimler orta boy ve renklidir - süreç siyah beyaz resim oluşturmaktan daha karmaşıktır. Asıl zorluk, daha fazla yazı aracı kullanmak ve doğru renkleri seçmekte ortaya çıkıyor. Ancak genel olarak prensip aynıdır.
Apple şirketinin sembolü olabilir; çok renkli bir elma. Piksel örneğini bulup gerekli renkleri hazırladıktan sonra, aynısını kağıdınıza çizebilirsiniz.
Bunun için 6 renge ve aşağıdaki adımlara ihtiyacımız olacak:
- Örneği referans alarak bir elmanın ana hatlarını oluşturun. Üst yaprağın dış hatlarını ayrı ayrı oluşturun.
- Meyveleri farklı renklerle boyayın. Elmanın üstü yeşildir.
- Sonraki birkaç yatay çizgiyi (tam sayı seçilen boyuta bağlıdır) sarıya boyayın.
- Önce turuncu çizgiler yapın, sonra kırmızı, onların altına da mor çizgiler yapın.
- Elmanın alt kısmını mavi çizin.
Çok renkli bir çizme çizmek için farklı renklerde 3 adet yazı aracına ihtiyacınız olacak:
- pembe;
- beyaz;
- siyah.
Sayfanın boyutları 27x16 hücre olmalı: 27 dikey satır ve 16 yatay satır.
Çizimin aşamaları şu şekildedir:
- Ana hatları çizin. Sol üst köşedeki noktadan başlayabilirsiniz. 2 tetrad çizgisinin kesiştiği noktada yer alır. Bundan, çizgiler boyunca düz bir kontur çizin: 5 sağa, 1 sola, 2 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 3 aşağı, 3 sağa, 1 aşağı, 3 sağa, 1 aşağı, 2 sağa, 1 aşağı, 5 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 3 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 24 sola, 6 yukarı, 1 sağa, 7 yukarı.
- Boyama işlemine geçin. Botun büyük kısmı pembe ve beyaza boyanmış. En üstteki 2 yatay sıra pembe olmalı.
- Üstten 3. yatay sırada, solda bulunan 6 hücre pembe renge boyanmıştır. Bu satırdaki kalan 3 hücre beyazdır.
- Bir sonraki sırada 8 pembe ve 2 beyaz var.
- Bir sonraki köşede renkler dönüşümlü olarak: 2 - pembe, 2 - beyaz, 5 - pembe, 1 - beyaz.
- Bir sonraki sıradaki renklerin sıralaması 1 pembe, 2 beyaz, 1 siyah, 1 beyaz, 3 pembe, 1 beyaz, 1 pembe şeklindedir.
- Bir sıra daha aşağı indiğinizde 1 hücreyi pembe, sonraki 4 hücreyi beyaz, sonraki 5 hücreyi pembe ve kalan 3 hücreyi beyaza boyamanız gerekiyor.
- Sonraki sıra şu şekilde renklendirilir: 2 pembe, 2 beyaz, 6 pembe, 2 beyaz, 1 pembe, 3 beyaz.
- Sonraki sıra: 17 pembe, 1 beyaz, 2 pembe, 4 beyaz.
- Sonraki sıra: 9 pembe, 1 beyaz, 1 pembe, 1 beyaz, 9 pembe, 4 beyaz.
- Sonraki sıra tamamen beyaz.
- Sondan bir önceki sıra: 1 beyaz, 16 siyah, 8 beyaz.
- Alttaki diğer hücreler beyaz kalır.
Kızlar için
Işık ve güzel öğelerin yer aldığı görseller kızların ilgisini çekecektir.
Örneğin bir kalbi tasvir etmek için şunlara ihtiyacınız olacak:
- Kırmızı bir keçeli kalem, kurşun kalem veya dolma kalem alın.
- 11 hücre uzunluğunda ve 10 hücre genişliğinde bir kağıt alın.
- Üst ve alt yatay sıraları tamamen boyasız bırakın.
- Üstten 2. yatay sıraya 3-4 ve 8-9 numaralı hücreleri boyayın.
- Sonraki – 2-5 ve 7-10.
- Sonraki 2 sırada 2'den 10'a kadar 9 hücre boyanıyor.
- Sonraki sıra - 3'ten 9'a.
- Sıradaki – 4-8.
- Sonra – 5-7.
- Sondan bir önceki satırda sadece 6. hücre boyanmıştır.
Erkek çocukları için
Erkek çocukları araba, hayvan, çeşitli film ve video oyunlarından karakterler çizmekten keyif alacaklardır. Günümüzde Marvel evreninden süper kahramanların yanı sıra Minecraft kahramanları da popüler. Bu tür çizimlerin oluşturulmasında genellikle 1 renk kullanıldığı, dolayısıyla 1 kalem veya kurşun kalemin yeterli olduğu belirtilmelidir.
Hücreleri kullanarak video oyunu kahramanı Mario'nun ortalama bir görüntüsünü çizebilirsiniz. 80'li yıllarda ortaya çıktı. Geçtiğimiz yüzyılda, az sayıda pikselden oluşuyordu. Resmi çizebilmek için defterde 14x17 hücrelik bir alan hazırlamanız gerekmektedir. Yatay 14 sıra, dikey 17 sıra olmalıdır.
6 adet kaleme veya keçeli kaleme ihtiyacınız olacak:
- kırmızı;
- siyah;
- sarı;
- mavi;
- kahverengi;
- bej.
Ayrıca taslağı oluşturmak için bir kaleme de ihtiyacınız olacak. Çizim süreci taslağın taslağının oluşturulmasıyla başlar. Kağıdın sağ tarafında, 2 hücre altına bir nokta koymanız gerekiyor.
Daha sonra defter çizgileri boyunca kalemle kenarlık oluşturun: 5 yukarı, 1 sol, 1 aşağı, 1 sol, 1 aşağı, 2 sol, 1 yukarı, 1 sağ, 1 yukarı, 1 sağ, 2 yukarı, 1 sağ, 5 yukarı, 3 sol, 1 aşağı, 1 sol, 1 yukarı, 5 sol, 1 aşağı, 1 sol, 2 aşağı, 1 sol.
3 aşağı, 2 sağ, 1 aşağı, 6 sol, 2 aşağı, 1 sağ, 1 aşağı, 1 sağ, 1 yukarı, 3 sağ, 1 aşağı, 1 sağ, 1 aşağı, 2 sol, 1 aşağı, 1 sol, 2 aşağı, 2 sağ, 1 yukarı, 7 sağ, 1 yukarı, 5 sağ.
Ünlü İtalyan bıyıklı tesisatçının renksiz silüetini oluşturduktan sonra renklendirmeye geçebilirsiniz:
- eller ve baş bej olmalı;
- ayakkabı ve saç - kahverengi;
- bıyık ve gözler - siyah;
- tulum - mavi;
- Tulumda 2 adet toka - sarı;
- kollar ve şapka - kırmızı.
Hayvanlar
Fauna temsilcilerini çocuklarla birlikte çizmek uygundur. Birçok kişi doğayı çizmenin zor olduğunu düşünür ama bu yanlış bir düşüncedir. Sevdiğiniz hayvanların basit örneklerini bulmanız yeterli. Hem kız hem de erkek çocukların keyifle çizeceği bir çizim. Tanınmış çizgi film karakterleri iyi bir başlangıç noktası olabilir.
Çizim yaparken de çok fazla çaba harcamanıza gerek yok:
- panda;
- midilli;
- kirpi;
- yunus;
- yavru köpek;
- yavru kedi.
Çizim yaparken oranlara kesinlikle uyulması ve seçilen örnekten dikkatlice yeniden çizim yapılması gerekir, örneğin:
Çizim | Yaratılışın aşamaları |
Kirpi | ![]()
|
Fil | ![]()
|
Karmaşık çizimler
Çizimin karmaşıklığı tuval üzerinde kapladığı alana, daha doğrusu boyanması gereken hücre sayısına göre değişmektedir.
Karmaşık tasarımların oluşturulması daha uzun sürer, ancak daha gerçekçidir. Eğer böyle bir görüntü yakından bakıldığında “kare” ve “pikselli” görünüyorsa, gözden uzaklaştıkça gerçekçilik ortaya çıkmaya başlayacaktır.
Bu tür çizimlerin oluşturulma prensibi aynıdır. Onlar için aynı araçlara ihtiyacınız olacak - kalemler, tükenmez kalem, keçeli kalemler ve bir tuval olarak - dikey ve yatay çizgilerle kaplı bir okul defteri sayfası.
![]() | ![]() |
Büyük ölçekli çizimlerin oluşturulmasında karşılaşılan en büyük zorluk, sanatçının dikkatli olmasını gerektirmesidir. Hesaplamalarda hataya yer olmamalıdır. Aksi takdirde her şeye yeniden başlamak zorunda kalacaksınız.
Yeni Başlayanlar İçin 3D Çizimler
Bir sanatçının kare üzerine çizim becerisinin zirvesi, düz bir tuval üzerine üç boyutlu çizimler yaratabilme yeteneğidir. Bu tür görüntüler gerçekçilikleriyle öne çıkar.
Bunlarda istenilen sonuca ulaşmak kolay değildir. Bir ortamdan diğerine “geçmek” için çeşitli efektler kullanılır. En basit yöntem ışık-gölge oyunundan yararlanılarak yapılan yöntem olarak kabul edilir.
![]() | ![]() |
3 boyutlu grid çizimleri oluştururken çizgi çizimindeki farkı da hatırlamakta fayda var. Bu durumda hücreler, belirli bir çözünürlüğü ayarlayan piksel rolünü üstlenirler.
Karelere küçük, orta veya büyük resimler çizerek herkes sanatsal becerilerini geliştirebilir, basit olandan karmaşığa doğru kademeli olarak ilerleyebilir. Bu süreç aynı zamanda yaratıcı düşüncenin, yazım yeteneğinin, koordinasyonun, sanatsal zevkin gelişmesini de destekler ve sinir sistemi üzerinde olumlu etki yaratır.
Hücrelerle çizim oluşturma hakkında video
Hücre ortamına göre çizimler: