Seçilen çizim yöntemi ne olursa olsun zırhlı şövalye çizimi, çok sayıda küçük detay ve asimetrik çizgilerden dolayı çizim becerisi gerektirir. Bir savaşçıyı gerçekçi veya çizgi film karakteri gibi, siyah beyaz veya renkli olarak çizebilirsiniz.
Basit adım adım kalem çizimi
Şövalyelerin çoğunun kendi armaları vardı veya hizmet ettikleri asil kişinin sembolü olarak bir arma giyerlerdi. Çocuklara armaların anlamları veya şövalyelerin yaşam tarzları hakkında daha detaylı bilgi verebilir, yeni bilgilerini pekiştirmek için bunlardan birini tasvir etmelerini önerebilirsiniz. Çocuklar uydurma bir arma ile hayali bir karakteri canlandırabilirler.
Zırhlı bir şövalyenin çizimi, yüzü çizilmeden şematik olarak tasvir edilebilir. Bu amaçla kapalı bir vizör tasvir edilmiştir.
Bu işlem için aşağıdaki araçlara ihtiyaç duyulacaktır:
Alet | Ne için |
Kağıt | Levhanın yoğunluğu, bitmiş çizimin ne ile boyanacağına bağlı olarak seçilir. Boyama için kalın kağıda ihtiyacınız olacak. |
Kalem | Ana taslağın altında taslağın açık ve belli olmayacak şekilde olması için sert veya sert-yumuşak kalem kullanılması önerilir. |
Silgi | Gereksiz çizgileri kaldırın, çizimi düzeltin. |
Kalem, kalem veya işaretleyici | Bitmiş konturu çizin, gölge oluşturun. |
Renkli kalemler veya boyalar | Bitmiş çizimi renklendirin |
Aşağıdaki adımları kullanarak zırhlı bir şövalye çizin:
- Şövalyenin duruşunun şematik çizimiyle başlıyorlar. Düz çizgiler kol, bacak, gövde ve pelvis seviyesini temsil eder. Baş daire şeklinde tasvir edilmiş ve aşağıya doğru kısa bir çizgi çizilmiştir - boyun. Sol kol hafifçe bükülü olacak, kalkanı tutacak.
Doğru oranları koruyun: vücut 2 başın uzunluğuna eşit olmalı, uzatılmış kollar uyluğun ortasına kadar ulaşmalı, bacakların uzunluğu 3 başın uzunluğuna eşit olmalıdır.
- Şemada sol elinde bir kalkan, sağ elinde ise bir kılıç görülmektedir.
- Baş detaylı olarak çizilmiştir. Simetri için yüze dikey ve yatay bir çizgi çizin. Çizgiler hafifçe kavisli olup sol tarafta ortada çaprazlanarak başın dönmüş etkisi yaratılmıştır.
Vizörün sağ tarafının etrafı işaretlenmiştir. Boynuna kalınlık veren bir yele taçta tasvir edilmiştir.
- Vücudu hacimli gösterirler: Omuzlardaki zırh yuvarlak, dikdörtgen şeklinde, gövde ve kollar ise çizgilerle tasvir edilmiştir. Fırçaya yaklaştıkça çizgiler daralır.
- Alt gövdeye hacim kazandırın. Kemer ve kasık bölgesi üçgen şekillerle çerçevelenmiştir. Bacaklar dikdörtgenlerle çerçevelenmiştir. Bacaklar diz ve ayak bileğine doğru incelir.
- Çizime detaylar ekleyin. Baştan başlıyorlar. Başın simetrisini sağlamak için bir taslak kullanın ve üzerine dikey yarıklar bulunan bir vizör çizin. Vizör genellikle merkeze doğru sivrilir, bu yüzden burun kısmında daha geniş olarak tasvir edilir.
Yardımcı çizgileri silin ve miğfere düzgün bir genel hat verin.
- Omuzları kaplayan detay yarım daire çizgilerle çizilmiştir. Şövalye yarı dönüktür, sol omzu kolunun etrafına dolanmıştır.
- Önlükteki yardımcı çizgileri silip, genel hatlarını belirgin bir şekilde çizin. Ortasından dikey olarak geçen eğri bir çizgi var. Belden aşağısı koruyucu bir etek tasvir edilmiştir. Ortasında bir kıvrım vardır ve yay biçimindedir. Bu girintinin altına yatay metal katmanlar çizilir.
- Kalkanın net bir taslağını çizerler ve yardımcı hatları kaldırırlar. Kalkanın ortasına, dışbükey yüzey etkisi yaratmak için dikey bir çizgi çizilir.
- Şövalyenin kılıç tutan sağ eli ayrıntılı olarak çizilmiştir. Dirsek bükümünde ve dirseğin hemen üstünde dikdörtgen çemberler şeklinde ek koruma çizilir.
Şövalyenin eli dirseğe doğru genişleyen bir eldivenle kaplıdır. Her parmağınızı kılıcın etrafına dolayın ve yan yana yerleştirin. Başparmak kılıcın sapını kavramalıdır. Kılıç düz ve paralel çizgilerle çizilmiştir: uzun bıçak, sap ve uç. Bıçağın ortasından aşağıya doğru dikey bir çizgi çizilerek hacimsel bir etki yaratılır.
- Dizlikler eşkenar dörtgen biçiminde bir parça olarak tasvir edilmiştir. Bacağın diz üstünde ve altında daha net bir hat oluşturur. Ayaklara yatay çizgiler ekleniyor. Topuklara sivri mahmuzlar çizilir.
- Tüm konturu bir eyeliner ile belirginleştirin. Kalem çizgilerini silin. Gölgelerin düştüğü yerlere gölgelendirme ekleyin.
- Çizimi kalem veya boyalarla renklendirin. İsteyenler siyah beyaz da bırakabilirler.
Zırhlı şövalye
Zırhlı Şövalye (Bu karakterin basit bir versiyonu şematik şekiller ve çizgiler kullanılarak çizilebilir, daha sonra bunlar net bir şekilde ana hatlarıyla belirtilir ve detaylar eklenir) çizim becerisine sahip 10-12 yaş arası çocuklar için uygundur. İşlem sırasında belirtilen öğeleri tekrarlayabilir veya bunları başka öğelerle değiştirebilirsiniz.
Adım adım:
- Baş, omuzlar ve pelvis dairelerle işaretlenmiştir. Figürleri birbirine bağlayan dikey bir çizgi, omurga ve boyun çizgisini tasvir ediyor. Yüzün ortasını işaretlemek için çarpı işareti kullanılır, buradan yüzün ve kaskın simetrik hatları çizilir.
- Bacaklar şematik çizgilerle gösterilmiştir. Daireler dizlerin bükülme noktalarını işaret ediyor. Ayakların sınırlarını çizin.
- Kalkan ve kılıç tutan ellerin şematik görüntüsü eklenmiştir. Bükülme noktaları (omuzlar, dirsekler ve bilekler) daire şeklinde gösterilmiştir.
- Tasarıma detayları en üstten başlayarak ekleyin. Yüzün merkezine odaklanarak nefes alabilmek için yarıkları olan sivri bir vizör tasvir edin. Kask yüzü tamamen kapatabilir veya resimdeki gibi gözler için yer bırakabilir. Kaska bir taslak ekleyin ve isterseniz kulak bölgesine detaylar ekleyin - daireler, kanatlar, dalgalı detaylar.
- Yuvarlak omuz pedleri ek plakalarla çerçevelenmiştir. Sağ omuz izleyiciden daha uzakta ve kalkanın arkasında olduğundan neredeyse görünmezdir. Şövalyenin sol elindeki koruyucu plakalı eldiven dirseğe kadar uzanıyor. Bükülme yerlerinde ise yuvarlatılmış levhalar şeklinde ek detaylar çizilir.

- Gövdenin detayları, kas hatlarını takip eden eğimli dikey çizgiler şeklinde tasvir edilmiştir.
- Kalkanın belirgin hatlarını çizerler ve armanın çizgilerini eklerler.
- Bel kısmına yuvarlak dikdörtgenlerden oluşan bir kemer çizilir. Belin altına koruyucu bir etek giyilir. Etek metal plakalardan yapılmamışsa çizgileri daha yumuşaktır.
- Dizlikler elmas şeklinde tasarlanmış ve üst ve alt kısımlarına koruyucu dikdörtgen plakalar eklenmiştir. Baldırlara ve ayakkabılara belirgin konturlar kazandırır.
- Gölgelendirme, şövalyenin figürünün üzerine gölgenin düştüğü yerleri göstermektedir.
- Ana hatları bir kalem veya kalemle çizin ve kalem çizimini silin.
- Çizimi boya veya renkli kalemlerle renklendirin.
At sırtındaki binici
Zırhlı bir şövalye (bu tarihi karakterin çizimi at üzerinde yapılabilir) elinde bir arma tutar, çocuklar bunun için kendi armalarını yaratabilir veya bunu bir kılıçla değiştirebilirler. Bu çizim versiyonu ortaokul ve lise çağındaki çocuklar veya çizim becerisi olanlar için uygundur, çünkü şövalye ve atın vücut oranlarını gözlemlemek ve küçük detaylar çizmek gerekir.
Adım adım:
- Şeklin şematik bir gösterimiyle başlıyorlar. Hafif çizimler için sert kalem kullanın. Atın yorgan altındaki gövdesi yuvarlak tepeli kare şeklinde tasvir edilmiştir. Yukarıda sağda, atın başını ve boynunu kavisli bir çizgi işaretliyor. Atın sırtının üstünde yuvarlak şekiller binicinin gövdesini, başını ve kalkanını göstermektedir.
- Yuvarlak kısımlar sürücünün sağ ayağını ve dizini göstermektedir. Bayrağın yeri şematik olarak gösterilmiştir. Armayı veya bayraktaki tasarımı şematik olarak tasvir ederler.
- Oval şekiller, bayrağı tutan sürücünün sağ elini göstermektedir. Başın üzerinde yatay çizgiler kaskın seviyesini belirler.
- Atın başının ana hatları tamamlanır ve başın tepesindeki göz ve kulaklar işaretlenir. Dizgin ve gem işaretlenmiştir. Battaniyenin altında dört bacak gösterilmiştir, figürün mesafesini göstermek için arka bacaklar daha yüksekte çizilmiştir.
- Bitmiş diyagramı kullanarak sürücünün gövdesinin, boynunu, kollarını ve vücudunu birleştiren net bir taslağını çizin. Katlama noktalarına ilave metal parçalar çizilir. Dönük bir yüz ve zincir zırhlı bir miğfer çiziyorlar.
- Afişin tabanı kalınlaştırılır ve kurdelenin açıldığı bir nokta ile son bulur. Arma detaylı olarak çizilmiştir.
- Şövalyenin sağ bacağı ve kolu zırhla kaplıdır ve vücut kısmının pozisyonuna bağlı olarak yönü değişen sık yatay çizgilerle tasvir edilmiştir.
- Atın battaniyesi başını ve tüm vücudunu örttüğü için kıvrımlar içe doğru çekilerek gölgelerin düştüğü yerlere gölgelendirme ekleniyor.
- Atın bacaklarına hacim kazandırın ve battaniyenin gölgesinde kaldıkları için gölgelendirme yapın.
- Bunlar yer seviyesini temsil eder. Fazla çizgileri silin, genel konturu belirleyin ve gölge alanlarını işaretleyin.
Gerçekçi adım adım çizim
Zırhlı bir şövalye (bu karakterin çizimi, bir bayrakla ayakta dururken ve miğfer takmış şekilde tasvir edilebilir) rüzgarda dalgalanan bir pelerin eklerseniz daha gerçekçi görünür.
Bu süreç şunları gerektirecektir:
- kağıt;
- orta sert kalem;
- silgi;
- cetvel;
- kalem veya kalem ucu.
Çizim, kişinin figürünü temsil eden daire ve çizgilerden kişinin şematik görüntüsünün oluşturulmasıyla başlar.
Adım adım:
- Çizgiler vücudun, boynun, bacakların ve kolların eksenini göstermektedir. Baş yerine, yana dönük bir miğfer şematik olarak tasvir edilmiştir. Kaskın ortasına dikey bir çizgi çizilerek hacim etkisi yaratılır. Savaşçının bacakları düz, kolları ise kalkan ve sancağı rahatça tutabilecek şekilde bükülüdür.
- Şövalyenin gövdesini ve kollarını şematik çizgilerle çizerek hacim kazandırın. Vücudun tüm kısımları silindire benzemektedir ancak bileğe ve bele doğru figürler daralmaktadır. Gövde sert metal zırhla kaplı olduğundan hatları pek düzgün değil.
- Bel ve bacaklara hacim kazandırır, kollardan daha geniş olmalarını sağlar. Kemer üçgen biçiminde, bacaklar ise silindir biçiminde tasarlanmıştır. Dizler oval ek parçalarla işaretlenmiştir.
- Tasarım, giyimin diğer unsurlarıyla tamamlanıyor. Cübbe genel hatlarıyla çizilir, ardından düzgün çizgilerle kıvrımlar eklenir. Kolun kaldırıldığı yerde, cübbe sol kolu örter. Sağ ele kılıç taslağı yapılır, el bir bez parçasıyla örtülür. Savaşçının kemeri ve bacaklarının bir kısmı etek benzeri bir giysiyle örtülüdür. Küçük kıvrımlar ekleyin.
- Kaskı detaylandırıyorlar: Kaskın dikey şokunu yapıyorlar, genel konturunu çiziyorlar, gözler için delikler açıyorlar ve boyuyorlar. Kaskın alt kısmına tekrarlanan nefes delikleri çizilmiştir. Bu delikler eşit aralıklarla ve aynı büyüklüktedir.
- Vücudun üst kısmını detaylandırırlar: yardımcı çizgileri silerler, mantoyu kaskın altına çeken bir kordonu tasvir ederler, buradan mantonun konturunun ve kıvrımlarının düzgün çizgileri çıkar. Mantonun dış hatları arkadan çekilir. Sağ elin genel hatlarını çizerler ve içine sivri uçlu bir mızrak çizerler. Kolaylık olması açısından cetvel kullanabilirsiniz.
Yardımcı çizgileri gövdeden silin ve göğüste bir çarpı işareti ile genel konturu belirleyin. Vücudun bu kısmı zırhın üzerine bir gömlek giymiş olduğundan çizgiler, yukarı kaldırılmış kola doğru uzanan kıvrımları göstermektedir. Bel kısmına doğru, hacmi ortaya çıkarmak için birkaç dikey kıvrım yapılır.
- Savaşçının kalçasına kalın bir kemer ve üzerine de kılıcın bağlı olduğu bir kın takarlar. Kılıcın kabzasının etrafını saran sarmal, üst üste birkaç çizgi çizilerek tasvir edilmiştir.
- Vücudun alt kısmını detaylandırırlar: Cübbenin alt seviyesini tamamlarlar ve düzgün, uzun, dikey kıvrımlar eklerler, kemeri örten giysilere kıvrımlar eklerler. Burada belden dizlere doğru yumuşak çizgiler uzanıyor.
- Önceki çizimleri silerek bacakların genel hatlarını oluşturun. Dizlerde zırhın bağlantı çizgisi iki çizgi ile gösterilmiş, ayaklara ise mahmuzlar çizilmiştir.
- Mızrağın tepesine arma bulunan bir bayrak çizerler. Bayrak, manto ile aynı yönde rüzgârda dalgalandığından kıvrımlar eklenmiştir.
- Çizime hacim ve gerçekçilik kazandırmak için gölgeler ekleyin. Kaskın kenarları ve dikey merkez çizgisine en yakın alanlar dikey gölgelendirme ile kaplanmıştır. Daha açık tonlama tüm kaskın üzerine uygulanarak yumuşak bir geçiş yaratılır.
- Bacaklar ve kollar yumuşak, hafif, çapraz gölgelendirmelerle kaplıdır. Bütün çizgiler uzuv boyunca çizilir. İkinci kat gölgelendirme hafif baskıyla uygulanarak kumaşın kenarlarını ve örtülü alanlarını koyulaştırır. Geçişi yumuşak ve kademeli yapmaya çalışıyorlar.
- Işık kaynağını belirleyin ve ona göre gölge alanlardaki örtünün üzerine gölgelendirme yapın. Eğer ışık figüre soldan gelirse, atın sol tarafının neredeyse tamamı daha az gölgelenmelidir. Kıvrımlar ve ön kol, kalemle hafifçe bastırılarak işaretlenir. Gölgeyi daha da koyulaştırmak için kalemle çapraz hareketler yapılarak alan iki kez gölgelendirilir.
- Savaşçının üzerinde durduğu bayrağa, mızrağa ve yüzeye gölgeler ekleyin.
İpuçları ve püf noktaları
Zırhlı bir şövalye çizmek, bazı aşamalarda basit ipuçlarını takip ederseniz daha basit veya daha gerçekçi hale getirilebilir:
- Ön dörtnala. Sayfayı önceden istediğiniz yöne yerleştirin ve çizimin kompozisyonunu, içinde sadece bir karakter veya birkaç karakter olacak şekilde düşünün. Bütün karakterler geleneksel figürlerle temsil edilmiştir.



- Şematik gösterim. Öncelikle karakterin taslağını kurşun kalemle çizin, ardından konturunu çizin ve ardından kalem veya kalemle üzerinden geçin. Genel hatlar oluşturulduktan sonra tüm yardımcı çizgiler silinir.
- Oranları korumak. Karakterin inandırıcı görünmesi için tüm vücut oranlarına dikkat edilir. Bunun için tüm vücudun uzunluğunun 7 başın uzunluğuna eşit olmasına dikkat ederler. Ayak uzunluğu başın uzunluğuna yaklaşık olarak eşittir. Başın tepesinden kalçaya kadar olan mesafe 3 başın uzunluğuna eşittir.
- Şövalye başı çizilirken miğferin sağladığı ek hacimden dolayı sıradan bir insanınkinden biraz daha büyük yapılır.
- Savaşçının duruşunu kendi isteğinize göre değiştirebilirsiniz ancak şövalyelerin kalkan ve kılıcı aynı ellerinde taşıdıklarını belirtmekte fayda var.
- Armanın afiş üzerindeki görüntüsü, çizimin amacına bağlı olarak, tarihi bilgilere göre çizilir veya bağımsız olarak icat edilir.
- Hacim. Açık gölgelendirme, figüre hacim kazandırmaya ve düşen ışık-gölge efekti yaratmaya yardımcı olur.
Çizim hakkında video
Zırhlı şövalye çizimi: