Masa oyunları, el yapımı, bitmiş ürünlere iyi bir alternatiftir. En önemli avantajları ise belirli bir talebe uygun bir zanaat yaratabilme yeteneğidir. Boyutları, renkleri ve karakterleri farklılık gösterir.
İki çocuk için oyunlar
Birlikte oyun oynamak aile ilişkilerini güçlendirir. Bunu psikologlar kanıtladı. Hurda malzemelerden, fabrikasyon üretim seçeneklerden daha düşük kalitede olmayan eğlenceler yaratıyorlar.
Yürüyenler
İki kişilik oyunlar heyecan verici olduğu için ilgi çekicidir. Katılımcılar, dostça ve eğlenceli bir ortamda liderlik için yarışıyor. Boş zamanlarınızı "Brodilka" yardımıyla değerlendirebilirsiniz. Bu oyun, insanların kontrol ettiği figürlerin bir kağıt parçası üzerinde hareket ettirilmesinden oluşur. Bu oyunun bir versiyonu elle de yapılabilir.

Bunu yapmak için şunlara ihtiyacınız olacak:
- 2 yaprak Whatman kağıdı.
- Tutkal veya çift taraflı bant.
- Renkli kalem.
- Cetvel.
- Uzay temalı küçük resimler.
- Makas.
- Mavi, mor, açık mavi renklerde guaj.
- Boya fırçası.
- Bir bardak su.
- Oyuncuların hareket ettireceği 2 adet çip. Konunun temasına göre astronot figürleri seçmek daha doğru olacaktır. Bunları kağıttan kesebilir veya hazır olanları alabilirsiniz.
- Oyunlar için küp.
Oyun için resimler, oyunun konusuna göre seçiliyor. Sunulan ustalık sınıfında katılımcılar uzayı fethedecek. İşte bu yüzden, walkthrough bu hikaye üzerine inşa edildi.
Oyun için görsellerin seçilmesi ve adlandırılması:
Resim | Oyun içindeki önemi |
Kara delik | Eğer vurursa oyuncu birkaç hamle geriye gider. |
Gezegenler | Her gezegenin ayrı ayrı resimlerini seçiyorlar. Çocukla oyun oynarken ona bir gök cisminin ismini söylerler. Bu sayede çocuk uzayı kolay ve göze batmadan inceleyecektir. |
Asteroitler | Eğer oyuncu bu resmin üzerine gelirse onu tehdit eden hiçbir şey yoktur. Diğer oyuncu sırasını alana kadar bekleyecektir. |
Galaksiler | Galaksiyi birkaç resme ayırmak mümkündür. Mesela Samanyolu. Oyuncu oraya vardığında kendisine artık bu galakside seyahat ettiği söylenir. |
Roket | Vurulduğunda oyuncu birkaç hamle ileriye taşınır. |
Dünya gezegeni | Bu, oyuncuların yolculuklarına başlayacakları başlangıç noktası olacak. |
Uzay istasyonu | Yolculuğun son noktası. |
İstediğiniz masa oyununu kendi ellerinizle ortaya çıkarabilirsiniz. "Space Walker" için farklı resimler uygundur. Mesela kuyrukluyıldızlar. Bunların neyi temsil edeceğini düşünmeyi unutmayın.
Her şey hazır olduğunda oyunu oluşturmaya başlıyoruz:
- 2 adet Whatman kağıdı birbirine yapıştırılarak tek bir büyük kağıt parçası oluşturulur. Bant veya yapıştırıcı kullanın.
- Tuval üzerine guaj boya ile uzayın panoraması resmedilmiştir. Sadece renkleri karıştırıp, beyaz boşlukları özensiz fırça darbeleriyle boyuyorlar.
- Resimleri kesin. Bunlar basılı olarak veya dergi ve gazetelerden alınarak hazırlanabilir.
- Resimleri Whatman kağıdına yerleştirin. Karakterlerin izleyeceği bir olay örgüsü oluşturun. Öncelikle bir başlangıç noktası belirleyin ve resimleri oradan yerleştirmeye başlayın. Kara deliğin görüntüsünü en azından başlangıçtan 5 hamle uzağa yerleştirmek daha iyidir. Konu hazır olunca resimleri yapıştırın.
- Okları çizmek için bir işaretleyici kullanın. Kara delikten birkaç hamle geriye. Roketin olduğu yerde ok ileri doğru çekilir.
Oyun hazır olduğunda çocuğa kuralları anlatmanız gerekir. Sırayla zar atıp uzay alanında hareket ederler. Amaç, yolculuğun son noktası olan istasyona mümkün olan en kısa sürede ulaşmaktır.
Üç Taş
Basit ama bir o kadar da ilgi çekici bir oyun olan üç taş oyunu daha da heyecanlı hale gelebilir. Bunun için kağıt kalem kullanılmaz. Bunların yerine ev yapımı ürünler kullanılıyor.
Aşağıdaki malzemelerden bir oyun yapabilirsiniz:
- Whatman kağıdı.
- Parlak dar kurdele.
- Sıcak tutkal.
- Yuvarlak, yassı taşlar (diğer mevcut malzemelerle değiştirilebilir).
- Kalıcı kalem.
Ayrıca makasa da ihtiyacınız olacak.
Bir oyun yaratmak için aşağıdakileri yapın:
- Oyun alanı Whatman kağıdından kesilmiştir. Büyüklüğü kişinin tercihine göre değişir.
- Bant şeritler halinde kesilir. Sahadaki hücreleri işaretlemek için bunlara ihtiyaç vardır.
- Bantı Whatman kağıdının üzerine 9 adet boş alan kalacak şekilde yapıştırın.
- Taşların üzerine kalemle çarpılar ve sıfırlar çizilir.
Oyun hazır olduğunda ikinci bir katılımcıyı davet edebilirsiniz. Bu seçeneğin avantajı değişkenliğidir. Taşların yerine çiçek ve kelebek resimleri kullanılabilir; elmalar ve armutlar. Hem kağıt hem de kumaş seçenekleri kullanılmaktadır. Çocuğunuz küçükse tekstil ürünleri almanız daha iyi olur. Daha uzun süre dayanacaklar.
Bir çift bul
Kendin yap masa oyunları çoğunlukla çöpe atılan malzemelerden yapılır. “Bir Çift Bul” oyununu oluşturmak için Kinder Surprise’dan bir sürü sarı kavanoza ihtiyacınız olacak. Bunların sayısı arttıkça oyunun seviyesi de zorlaşıyor.
"Bir Çift Bul"un basit versiyonu için şunlara ihtiyacınız olacak:
- 10 kavanoz.
- Kavanozların içine sığacak 5 çift eşya (her birine birer tane). Bunlar kağıt kesikleri olabilir (her birinden 2 tane): kiraz, çilek, ahududu.
- Makas.
- Kavanoz çantası.
- Kenarları olan herhangi bir kutu. Bir çikolata kutusu olabilir. Kenarının yüksek olması gerekmez. Önemli olan sarı kavanozların düşmesini engellemektir.
Oyun yaratımı:
- Kağıttan resimler kestiler.
- Resimleri sarı kutulara yerleştiriyorlar. Her birinde bir tane. Dolguyla birlikte 10 kavanoz elde etmeniz gerekiyor.
Nasıl oynanır:
- Kavanozları bir torbaya koydular.
- Çantayı sallıyorlar.
- Kavanozlar kutudan yapılmış bir alana dökülür.
İlk katılımcı 2 kavanoz seçip açar. İçerisinde birbirinin aynısı 2 resim varsa onları da kendisi çekiyor. Hareketi tekrarlar. Farklı görüntüler ortaya çıkınca tekrar sahaya dönüyor. Sıra diğer oyuncuya geçer.
Kavanozları her defasında bir torbaya toplayıp, oyuncunun yerini hatırlamaması için sallayabilirsiniz. Kağıt parçaları yerine taş ve düğme kullanılmasına da izin veriliyor.
Fedai
Bu oyun futbola benziyor.
Bunu oluşturmak için ihtiyacınız olacak:
- 2 adet lastik bant.
- Alçak kenarlı bir kutu. Tabanı düz olmalı, herhangi bir çukur olmamalı. Çikolata veya ayakkabı kutusu almak daha iyidir.
- Bir oyun alanının (belki bir futbol sahasının) resmi.
- Kestaneler. Her oyuncuya 10 taş. Toplam adet: 20.
- Zamk.
- Makas.
- Boyalar, fırça, bir bardak su.
- Bayır.
Adım adım oluşturma süreci:
- Kenarları olan kutunun tabanına oyun alanının resmi yapıştırılır.
- Kestaneleri boyayla işaretliyorlar. Bunlardan 10 tanesi kırmızı, geri kalanı mavi renkle gösterilmiştir. Başka bir palet kullanabilirsiniz.
- Bir yassı alet kullanarak kenarlara karşılıklı 2 delik açın. İçine lastik takmışlar. Onu bir ip gibi sıkı bir şekilde çekiyorlar. Kaymasını önlemek için delikten geçmeyecek şekilde düğüm atılır.
- 3. adımı kutunun diğer ucunda tekrarlayın. Saha kenarının her iki yanında birer tane olmak üzere 2 adet gerilmiş lastik bantınız olmalı.
Saha hazırlandıktan sonra oyun başlar. Kestaneleri 2 katılımcıya dağıtın. Oyuncular onları sahanın kendi yarı alanlarına yerleştirirler. Sırayla lastik bant kullanarak rakibin bölgesine kestaneler atarlar. Zamanı takip ederler. Yarışmacının alanına mümkün olduğunca çok sayıda nesne atan kişi kazanır. Başkalarının canını kendi canınla sıkabilirsin.
Çocuklar için oyunlar
Çocuklar için masa oyunlarını kendi ellerinizle yapabilirsiniz. Mağazadan satın alınan seçenekler çeşitli nedenlerle uygun olmayabilir: yaşa uygun olmayabilir, çok ağır özellikler taşıyabilir.
Bu nedenle oyun, çocuğun bireysel özellikleri dikkate alınarak yapılır. Arabaları seviyorsa, onlarla ilgili bir hikaye uyduruyorlar. Bu, bebeğinizin ilgisini çekmenize ve onu büyülemenize yardımcı olacaktır.
Mantıksal oyun "Dernekler"
Çocuklar için en önemli etkinlik oyundur. Öğretim ve gelişim aracı olarak kullanılır. Heyecan verici ve eğitici bir oyun olan "İlişkiler"i kendiniz yapabilirsiniz. 3 yaş ve üzeri çocukların ilgisini çekecektir. Eğer çocuk hareketliyse bunu iki yaşındaki çocuklarla birlikte oynuyorlar.
Oluşturmak için şunu kullanın:
- Ne adam.
- Zamk.
- Makas.
- Resimler. Dergi ve gazetelerden basılır veya kesilir.
Bu oyunun avantajı ise olay örgüsünün çeşitliliğidir. Hayvanları ve yavrularını, doğadaki ilişkilerini, mevsimleri incelemeyi seçmek caizdir. Önerilen zanaat versiyonunda "Ulaşım" teması kullanılıyor.
Bunun için aşağıdaki resimleri hazırlayın:
- Otobüs + kalabalık insan topluluğu.
- Tarla işleri için biçerdöver + unlu mamuller.
- Damperli kamyon + kum.
- Vinç + yapı taşları.
- Uçak + gökyüzü.
- Su taşıyıcısı + su.
Bu resimlerin yardımıyla çocuğunuz sadece ulaşım araçlarının isimlerini değil, aynı zamanda işlevlerini de öğrenecektir.
Oyun şu şekilde yapılıyor:
- Ulaşım resimleri Whatman kağıdına yapıştırılır.
- Geriye kalan resimler Whatman kağıdının yanındaki bir kağıt parçasına dizilir.
Bir çocuğu davet ediyorlar. Bir küpü veya herhangi bir nesneyi Whatman kağıdının üzerine atarlar. Nereye vardığına bakıyorlar. Buna göre çocuktan bu taşımacılığa uygun bir resim bulması istenir. Örneğin küp bir uçağa inerse gökyüzünü seçmeniz gerekir. Bu, bu ulaşım aracının uçabileceği anlamına geliyor.
Cama vur
Gözünüzü geliştirecek ilginç ve basit bir oyun.
Bunu oluşturmak için ihtiyacınız olacak:
- 3 adet kağıt veya plastik bardak.
- Meşe palamudu veya kestane. Her birinden 10 adet. her kişi için.
- Çift taraflı bant veya sıcak silikon.
- Şeker kutusu. Gerekirse başka bir kap kullanın. Oyunun temeli, sahası olacak.
- Oyun alanına yapıştırılacak bir resim. Basketbol sahasını taklit etmesi amaçlanıyor. Bir diğer seçenek ise onu bir kağıda çizip sahaya yapıştırmanızdır.
Yaratılış süreci:
- Kutunun tabanına oyun alanının resmi yapıştırılır.
- Saha ortasına bir bardak yapıştırılır.
Oyun şu senaryoya göre ilerliyor:
- Her oyuncuya 1 adet kupa verilir.
- Oyuncuların bardaklarına eşit sayıda kestane ve meşe palamudu konur.
- Oyuncular sırayla meşe palamudu ve kestaneleri kupaya atarlar.
Sahadaki camın içine en çok nesne atan kazanır.
Yılan
Bu oyun tek veya iki kişiyle oynanabilir. Bu aktivite sayesinde parmak motor becerileri gelişir.
Oyunu oluşturmak için şunlara ihtiyacınız olacak:
- Albüm kağıdı.
- Boya veya kalem.
- Kestane.
- Eğer birden fazla oyuncu varsa o zaman tüm materyaller çift olarak alınır.
"Yılan"ın Yapılışı:
- Önünüze dikey bir kağıt koyun.
- Sayfanın en alt noktasından en üst noktasına doğru eğri bir çizgi çizilir. Dilediğiniz gibi yapabilirsiniz: zikzaklı, dalgalı.
Çizginin şekli çocuğun motor gelişimine göre değişmektedir. Kalem tutmayı yeni öğrenen çocuklar için daha düzgün bir çizgi çizin. Bu işlem tamamlandığında oyun başlar. Bunun için kestaneyi sıranın başına yerleştirin.
Çocuğun görevi nesneyi parmağıyla hareket ettirmektir. Şart, kestanenin kesinlikle çizgi üzerinde hareket etmesidir. Eğer iki kişi oynuyorsa, nesneyi ilk önce çarşafın kenarına getirmeyi başaran kazanır.
Tekrarlayıcılar
Bu oyunu yaratmak için şunlara ihtiyacınız olacak:
- Kalın bir kağıt parçası.
- Resimler çiftler halindedir (örneğin 2 tavşan).
- Tutkal veya çift taraflı bant.
- Makas.
- Koli bandı şeffaftır.
Yaratılış süreci:
- Oyun karakterlerinin resimleri kesilir. Önemli bir şart ise aynı büyüklükte olmalarıdır.
- Resimleri beyaz kağıtlara yapıştırıyorlar.
- Kartlar yapışkan bant kullanılarak lamine edilir.
Bunlar şu şekilde oynanır:
- Resimler beyaz tarafı yukarı bakacak şekilde masanın üzerine yerleştirilir.
- Katılımcının 2 adet aynı resmi bulması gerekiyor. 1 hamle – 2 deneme. Eğer bir kişi 1 hamle içerisinde tahminde bulunamazsa resimler beyaz tarafa çevrilir.
Daha sonra ikinci katılımcı eşleştirilmiş görselleri bulmaya çalışır. Kartları değiştirmeye gerek yok. Çocuğun hafızası gelişecektir.
Evde kim yaşıyor?
Masa oyunları el yapımı olup mantıksal düşünmeyi geliştirmek amacıyla da kullanılır. Bunlardan biri de "Evde Kim Yaşıyor"dur. Bu oyun çocukların dikkat ve zekasını geliştirir.
Oluşturmak için ihtiyacınız olacaklar:
- Albüm ve karton levha.
- Tutkal veya bant.
- Makas.
- Çizim için kalemler veya boyalar.
- Tek boyutlu resimler: zebralar; kaplan; timsah; tavus kuşu; zürafa. Herhangi bir resmi seçerken şu kurala uyun: Hayvanların rengi özel olmalı, sadece bu türe özgü olmalıdır.
Yaratılış süreci:
- Bir kağıda pencereli bir ev çizilir. Binanın resmini yapıştırabilirsiniz.
- Küçük bir açıklık oluşacak şekilde bir pencere kesin. Yaklaşık 4x4 cm boyutlarındadır.
- Üzerinde ev olan bir kağıdı kartonun üzerine yapıştırın. Yapının açılıp kapanması gerekiyor. Bunu kartpostal gibi yapabilirsiniz.
- Hayvan resimlerini kesin.
Bunlar şu şekilde oynanır:
- 1 adet fotoğraf çekin. Mesela bir zürafa.
- Hayvanın bir kısmı pencereden görülebilecek şekilde bir kağıt yapının içerisine yerleştirilirler.
- Çocuğunuzdan renge göre evde kimin yaşadığını tahmin etmesini isteyin.
Pencereden görünen renge göre yönlendirilen çocuk, evin sakinini tahmin edecektir. Eğer doğru cevap verirse yapı açılarak hayvan gösteriliyor.
Oyunu daha etkileyici hale getirmek için karton levhayı ev dekorasyonunuzla süsleyebilirsiniz. Albüm kapağı kaldırıldığında çocuk sadece hayvanı değil, aynı zamanda rengarenk iç dekorasyonu da görecektir.
Kelebekler kayboldu
Bu oyun çocukların renkleri daha iyi hatırlamalarına yardımcı oluyor.
Oluşturmak için ihtiyacınız olacaklar:
- Bir parça Whatman kağıdı.
- Boyalar, fırça, bir bardak su.
- Makas.
- Kelebek resimleri (kendiniz çizip kesebilirsiniz).
- Dondurma çubukları.
- Zamk.
Oyun yaratımı:
- Whatman kağıdına bir açıklık çiziyorlar. Her zaman 5 renk yaparlar: mavi, sarı, kırmızı, turuncu, pembe. Farklı bir palet kullanılmasına izin verilir. Önemli olan renklerin tekrarlanmamasıdır.
- Tomurcukların renginde kelebekler ayrı bir kağıt üzerine çizilir veya hazır görseller kullanılır.
- Kelebekleri kestiler.
- Dondurma çubuklarına kelebekler yapıştırılır. Kanatları düz görünmemesi için biraz yukarı kalkıktır.
Her şey hazır olunca çocuğun önüne üzerinde bir açıklığın resmi bulunan bir Whatman kağıdı konur. Ona kelebeklerin çiçek yuvalarını kaybettiğini söylerler. Görev böcekleri tomurcuklara geri döndürmektir. Çocuğun kelebeklerin kanatlarının rengindeki evleri bulması gerekiyor.
Okul çocukları için oyunlar
Çocuğunuzun ufkunu genişletecek masa oyunlarını kendi ellerinizle yapabilirsiniz. Hikayeler, öğrencilerin derste kavramakta zorluk çekebilecekleri yeni bilgilere dayanmaktadır. Bu sayede konuların ezberlenmesi kolaylaşır.
Açıklamaya göre bul
Bu oyun çocukların doğa, uzay ve tarihi olaylar temasını kavramasına yardımcı olur. Her türlü isteğe uygun eğlence yaratılabilir. Örnekte "Hayvanlar" konulu bir oyunun yaratılışı gösterilmektedir.
Oluşturmak için ihtiyacınız olacaklar:
- Kağıt yaprakları.
- Hayvan resimleri.
- Zamk.
- Makas.
Bu oyun bilgi, düşünme ve hafızayı geliştirmek için tasarlanmıştır. Kartların hazırlanmasına çok dikkat ediliyor. Bu nedenle, arsayı belirlerler ve ancak ondan sonra oyun için kartlar yaparlar.
"Hayvanlar" konusu için ihtiyacınız olacak:
Resim | Resim metni (ayrı bir kartta olacak) |
Aslan | Büyük boy bir hayvan. Yırtıcı hayvanları ifade eder. Tüyleri kısa ve sarımsı renktedir. Erkeklerin uzun yeleleri vardır. |
Maymun | Bu bir memelidir. Vücut yapısı itibariyle insana çok benzemektedir. |
Zürafa | Afrika'da yaşıyor. Hayvanın bacakları ve boynu uzundur. |
Timsah | Sıcak ülkelerde yaşar. Su sürüngenlerine aittir. Büyük boy. |
Zebra | Çizgili Afrika atı. |
Çakal | Yırtıcı hayvanları ifade eder. Köpek ailesi. Leş yer. |
Antilop | Sığırgiller familyasındandır. Çift toynaklı, geviş getiren. |
Önerilen liste yaklaşıktır. Kart sayısı arttıkça oyun daha da ilginçleşiyor. Yazarken hayvanın gerçek tanımını kullanmak önemlidir. Bu, çocuğun kendisi hakkında doğru fikir edinmesini sağlayacaktır.
Oyun yaratımı:
- Onlar için resimleri ve açıklamaları kesin.
- Resimleri ve yazıları farklı kağıtlara yapıştırıyorlar. Miktar eşit olmalıdır. Örneğin; 5 hayvan ve bu hayvanların açıklamalarının yazılı olduğu aynı sayıda ayrı kart.
Oyunun özü:
- Hayvanlı kartlar açık olarak masaya dizilir. Gizlemeye gerek yok.
- Açıklamaların yazılı olduğu kartlar yan yana dizilir, ancak oyuncuların metni göremeyeceği şekilde yerleştirilir.
- Oyuncular hamle sırasını dağıtırlar.
- Sunucu ilk oyuncudan üzerinde herhangi bir yazı bulunan bir kart çekmesini ister.
- Katılımcı bir kart alır ve metni kendi kendine okur.
Oyuncunun görevi, açıklamayla eşleşen bir hayvan resmi bulmaktır. Katılımcı doğru cevabı bulduğunda sunucu ona bir puan verir. Daha sonra bir sonraki oyuncu tahminde bulunur.
Seyahat
Bu oyun, okul çağındaki çocukların dünya haritasında yer alan canlıların yaşam alanlarını hızlı bir şekilde hatırlamalarına yardımcı olacak.
Oluşturmak için ihtiyacınız olacaklar:
- Ne adam.
- Çizim için kalem veya boyalar.
- Hayvan resimleri: filler, deve kuşları, kaplanlar, develer, ayılar.
- Makas.
Doğru resimleri seçmek için, hayvanlar aleminin anlatıldığı sıradan bir kaynak kitap kullanabilirsiniz. Her canlının yaşadığı ortamı açıkça gösteren resimler var.
Yaratılış süreci:
- Kâğıt üzerine dünya haritası çizilir. Aşağıdaki bölgeler farklı renklerle vurgulanmıştır: Güney ve Kuzey Amerika, Afrika, Avustralya, Avrupa, Asya ve Antarktika.
- Kağıttan küçük hayvan figürleri kesin.
Burada birden fazla kıtada yaşayan canlıların varlığını dikkate almak önemlidir. Mesela timsahlar. Dolayısıyla bunlardan birkaç tane olması gerekir.
Oyun, hayvanların yaşadığı yerleri en çok kimin tahmin edebileceği esasına göre oynanıyor. Rakamlar masanın üzerinde sergileniyor. Oyuncular sırayla birini seçip haritadaki yerini tahmin etmeye çalışırlar. Cevap doğru ise katılımcıya 1 puan verilir. En çok puanı toplayan kazanır.
Oyunu daha zor hale getirebilirsiniz. Bu, resim seçimini rastgele yapacaktır. Bunun için her bir görsel bant kullanılarak lamine edilir. Bu sayede aşınmaya karşı daha dayanıklı hale gelecektir.
Daha sonra kartları opak bir torbaya koyun. Oyuncular sırayla torbadan resim çizecekler. Eğer katılımcı haritada canlının yerini tahmin edemezse onu torbaya geri koyar.
Kendin Yap Kağıt Oyunları Yapmak İçin İpuçları
Faydalı ipuçları:
- Yürüme oyunları için çikolata yumurtalardan yapılmış figürler kullanabilirsiniz (örneğin Kinder Surprise).
- Kağıt alanları ve objeleri bant kullanarak lamine etmek daha iyidir. Bu sayede oyunun ömrü daha uzun olacaktır.
- Oyun alanını renklendirirken suya dayanıklı kalemler kullanmak daha iyidir. Guaj boya zamanla çatlamaya başlayabilir. Bu durum görüntünün görünümünü bozacaktır.
- Kağıt zemine çizim yapmadan önce eskizini yapın. Bu, hataların önlenmesine yardımcı olacaktır.
- Eğer yeterli bantınız yoksa ve kartların lamine edilmesi gerekiyorsa, multiflora (dosyalar) kullanın. İçlerine kağıt yerleştirin, çevresini dikkatlice kesin ve kenarlarını şeffaf bantla kapatın.
El yapımı masa oyunları boş zamanlarınızı renklendirecek. Sadece eğlenceli vakit geçirmesini sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda çocuğun düşünme becerisinin gelişmesine de yardımcı oluyor. Bilgi edinme, didaktik veya mantıksal oyunlar - her türlü olay örgüsüyle karşımıza çıkıyorlar. El sanatlarının hazır ürünlere göre en büyük avantajı budur.
Masa oyunları hakkında videolar
El yapımı eğitici oyun: