Uzun süreli aktif oyunlardan sonra çocuğu gelişimine katkı sağlayacak yaratıcı bir sürece dahil etmek iyi olur. Yollardan biri de hücreleri kullanarak geometrik desenler oluşturmaktır. Bunun için kareli bir kağıt ve çizim araçlarını hazırlamalısınız.
Çizim araçları
Bir çocuğun resim çizebilmesi için şunlara sahip olması gerekir:
- her türlü kağıt;
- dolma kalem;
- birkaç işaretleyici;
- kalemler;
- Çocuğun yaşına uygun bir örnek.
Eğer evinizde bir yazıcınız varsa, istediğiniz genişlikte hücrelere sahip bir grafik kağıdı oluşturabilirsiniz. Ayrıca karelerin yanı sıra üçgen, altıgen, dikdörtgen, daire gibi şekilleri de kullanabilirsiniz. Ancak karelerle başlamak daha iyidir: bu şekilde çocuğun çizim tekniğine hakim olması daha kolay olacaktır. Kare şeklinde iyi çizmeyi öğrendikten sonra diğer şekillere geçebilirsiniz.

Yazıcınız varsa, yalnızca herhangi bir hücre boyutunu değil, aynı zamanda çizgilerin rengini de seçebilirsiniz. Eğer yazıcınız yoksa, okul defterinizdeki normal kağıtlar da imdadınıza yetişecektir. Aynı parçaların döngüsel tekrarına dayalı ilginç çizimler ve basit desenler oluşturmanıza olanak sağlayacaktır. Örneğin, satranç tahtası desenini kolayca oluşturabilirsiniz. Bunun için yapmanız gereken tek şey her 2. hücreyi siyaha boyamak.
Hücreler üzerinde geometrik desenler oluşturmak için büyük şekiller oluşturmak için birkaç karenin birleştirilmesi gerekecektir. Ve tam tersi, kareler kasıtlı olarak bileşenlere bölünerek küçültülebilir, bu da herhangi bir şekle sahip olabilir: üçgen, sekizgen. Bu durumda resimler daha da ilgi çekici hale gelecektir.
Üçgenler ve altıgenler de ilginç resimler ve desenler oluşturmak için harikadır. Farklı şekiller yapmada yetenekli olan çocuklar, sosyal medyadaki ifadeleri şablon olarak kullanabilirler. Hayvanlar iyi bir fikir olurdu. İlk başta bunları çizmek kolay olmayabilir, ancak çocuklar kısa sürede işin püf noktasını yakalayacak ve en cesur fikirlerini bile kağıda dökebilecekler.

Grafiksel dikteler de yapılabilir. Bu yaratıcı çalışma özellikle anaokullarında çok ilgi görüyor. Öğretmenler çocuklara bir görev verirler: Model olmadan bir çizim yapmaları. Önemli olan çocuğun basit talimatları takip etmesidir - kareleri renklendirin: üst, alt, sağ veya sol.
Hücrelerle çizim yapmanın en iyi yolu hazır şemaları kullanmaktır. Bu süreç birçok bakımdan Japon bulmacalarını çözmeye benziyor. Yatay ve dikey satırları numaralandırmak yeterlidir, böylece hangi satırdaki hangi hücrelerin ne renge boyanacağını belirlemek daha kolay olacaktır.
Hücrelerle çizimin temel yöntemleri
Hücreler üzerindeki geometrik çizimler aşağıdaki yollardan biriyle yapılabilir:
Yol | Tanım |
Bitmiş bir örnekten kopyalama | Kopyalamanın özü, çocuğun hücrelerde yapılmış bitmiş bir resmi kopyalamasıdır. Bu tür egzersizler dikkat ve azim geliştirmeye yardımcı olur. |
Başladığım resmi bitiriyorum | Çocuğunuza bitmiş resmi değil, sadece yarısını gösterebilirsiniz. Gerisini kendisi çizmeli. Bu tür etkinlikler mekânsal hayal gücünü geliştirmek açısından faydalıdır. |
Grafik dikte | Esas olan çocuğun kendisine söyleneni dinlemesi ve duyduğuna göre hareket etmesidir. Bu teknoloji çocuğun elinin okulda öğreneceği yazıya hazırlanmasında kullanılabilir. Ayrıca grafik dikte, küçük yaştaki öğrencilerin saymayı öğrenmesine yardımcı olur. |
Grafik diktede, yetişkin çocuğa bir dizi eylem dikte eder; her bir eylem dizisinin bir sayı ve yön ile tanımlanması gerekir. Sayı çizginin uzunluğunu gösterir ve herhangi bir değer olabilir.
Örneğin, "1" sayısı satırın 1 hücreye eşit uzunlukta olması gerektiğini belirtir; 2, satır uzunluğunun 2 hücreye eşit olması gerektiği anlamına gelir. Çocuk dikte yaptırdığında hücre sayısını rahatça sayabilmesi için sayılar çok büyük olmamalıdır. Çizgilerin 4 yönü vardır; yukarı, aşağı, sol ve sağ.

Bu çizim yöntemi çocuğa şu konularda yardımcı olur:
- uzayda gezinmek;
- kulak yoluyla bilgiyi daha iyi algılamak;
- dikkat geliştirmek.
Eylemlerin sırasını dikte eden kimse başka söz söylemesin. Aynı eylemin iki kez tekrarlanması da kabul edilemez. Çalışmanın çocuğun dikkatini dağıtacak yabancı seslerin olmayacağı bir odada yapılmasına dikkat edilmelidir. Çocuk bir yerde hata yaparsa kalemi bırakıp her şey dikte edilene kadar beklemeli, ancak o zaman hatanın tam olarak nerede yapıldığı belirlenebilir.
Usta sınıfları
Çocuğun yaşı kaç olursa olsun, anne babalar ve eğitimciler genç sanatçının dinlenmeye ihtiyacı olduğunu unutmamalıdır. En küçük çocuklar için önerilen ders süresi çeyrek saat, okul öncesi ve ilkokul 1. sınıf öğrencileri için ise yarım saattir. Eğer çocuğunuz başa çıkamıyorsa ona yardımcı olun.
Kara kedi
Hücreleri kullanarak kolayca oluşturulabilecek basit çizimlerden biri, 10 hücre genişliğinde ve yüksekliğinde kare bir kağıt parçasına çizilen siyah bir kedi resmidir. Toplam 100 hücre olması gerekiyor. Çizim işlemi dikey sıralar halinde gerçekleşir.
Soldan sağa doğru numaralandırılırlar ve bu satırlardaki hücreler yukarıdan aşağıya doğru sayılır:
Sıra | Tanım |
1. | Tüm sıra boş kalır. |
2. | Alttaki 3 hücre siyah boyalıdır - 8., 9. ve 10. |
3. | Sadece en alttaki hücre olan 10. hücre siyah boyalıdır. |
4. | 2., 3., 4. ve 5. hücreler siyah olmalı, ayrıca en alttaki 4 hücre - 7., 8., 9. ve 10. |
5. | 3. ve 5. hücreler siyah olmalı, en alttaki 4 hücre ise siyah olmalı; 7., 8., 9. ve 10. hücreler. Ayrıca 4. hücrenin sarı, 6. hücrenin kırmızı olması gerekiyor. |
6. | 3., 4. ve 5. hücreler siyaha boyanmıştır, en alttaki 4 hücre ise siyaha boyanmıştır; 7., 8., 9. ve 10. hücreler. Bu durumda 6. hücrenin kırmızı olması gerekir. |
7. | Herşey 5. sıradaki gibi boyanıyor. |
8. | Herşey 4. sıradaki gibi boyanmıştır. |
9. | Bu sıralar beyaz kalıyor. |
10. |
Anlatılan adımları takip etmeniz sonucunda sarı gözlü, kırmızı fiyonklu sevimli siyah bir kediye sahip olacaksınız.
Fil
Hücrelerle geometrik dikte, çocuğun küçük bir fil çizmesine yardımcı olabilir. Bunu yapmak için, kağıdın sol üst köşesindeki çizgilerin kesişim noktalarından birine bir nokta koymanız gerekir. Resmin başlangıcı olacak. Başlangıç noktasından itibaren hücrelerin belirleyeceği uzunlukta ve yönde çizgiler çizmek gerekir.
Kalemi veya tükenmez kalemi aşağıdaki sırayla hareket ettirmeniz gerekir:
- Sağda 4 hücre.
- 1 hücre aşağı.
- 5 hücre sağa.
- 8 hücre aşağıda.
- 3 hücre sola.
- 3 hücre yukarı.
- 1 hücre sola.
- 3 hücre aşağıda.
- 3 hücre sola.
- 4 hücre yukarı.
- 1 hücre sola.
- 2 hücre aşağıda.
- 1 hücre sola.
- 1 hücre aşağı.
- 1 hücre sola.
- 2 hücre yukarı.
- 1 hücre sağa.
- 6 hücre yukarı.
Bu kısa ve basit dikteyi doğru bir şekilde tamamladığınızda ortaya çıkan sevimli fili hayranlıkla izleyebileceksiniz.
Köpek
Yukarıdaki örnekte çizilen fil gibi küçük bir köpek de çizilebilir.
Çizimin aşamaları şu şekildedir:
- Sayfanın sol tarafındaki çizgilerin kesişim noktasına, üst ve alt kenarların yaklaşık olarak ortasına bir nokta çizin.
- Başlangıç noktasını oluşturacak bir nokta koyduktan sonra hücreler boyunca çizgiler çizmeye başlayın: 1 sağa, 3 yukarı, 2 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 3 aşağı, 6 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 2 aşağı, 1 sola, 4 aşağı, 1 sola, 2 aşağı, 3 sola, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 2 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 2 sola, 1 yukarı, 1 sağa, 2 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 3 sola, 1 yukarı.
- Ortaya çıkan köpeğe bir göz çizin. Başlangıç noktasının 2 hücre sağında ve 1 hücre üstünde yer alan bir nokta olacak.
Yılan
Çocuğunuzla birlikte bir yılan çizmeyi deneyebilirsiniz. Bunun için önce bir nokta koymalı, ardından ondan başlayarak hücreler boyunca çizgiler çizmelisiniz. Böyle bir çizimin son aşamasında sürüngene biraz gerçekçilik kazandıracak bazı unsurların eklenmesi kalır.
Çalışmanın aşamaları şu şekildedir:
- Başlangıç noktasını kağıdın yaklaşık olarak sol üst köşesine yerleştirin. Önemli olan bu noktanın üstünde en az 3 hücre daha olmasıdır.
- Belirli sayıda hücre için belirtilen yönlerde çizgiler çizmeye devam edin: 2 yukarı, 2 sağ, 8 aşağı, 2 sağ, 4 yukarı, 3 sağ, 4 aşağı, 1 sağ, 3 yukarı, 3 sağ, 3 aşağı, 2 sağ, 1 aşağı, 3 sol, 3 yukarı, 1 sol, 3 aşağı, 3 sol, 4 yukarı, 1 sol, 4 aşağı, 4 sol, 7 yukarı, 1 sol. Doğru yapılırsa çizilen son çizgi, her şeyin başladığı noktada bitecektir.
- Yılana bir göz ekleyin; bu göz basit bir noktayla gösterilebilir. Başın üzerinde bulunması gerekir. Başlangıç noktasından 1 hücre sağa ve 1 hücre yukarı gitmeniz gerekiyor. Sonra yılanın gözünün başın tam ortasında olduğu ortaya çıkıyor.
Mavi gülen suratlı kupa
Geometrik ızgara desenleri karmaşık olabilir.
Örneğin gözleri ve ağzı olan mavi bir fincan aşağıdaki şekilde oluşturulabilir:
- Kağıdın en alt noktasından, sağ ve sol kenarlarının yaklaşık ortasından başlayın.
- Başlangıç noktasını belirledikten sonra, şu sırayla çizgiler çizin: 5 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 6 yukarı, 5 sola, 1 yukarı, 1 sola, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sağa, 1 yukarı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sola, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sola, 2 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa, 1 aşağı, 1 sağa.
- Kupayı renklendirin ve gözlerle, gülümsemeyle süsleyin.
- Çizimin tüm dış hücrelerini siyaha boyayın.
- Resmin içine, yaklaşık olarak ortada, her biri 4 hücreden oluşan bir kare ile temsil edilen 2 göz çizin. Bu karenin 3 hücresi siyah, 1 hücresi beyaz olmalıdır. Bu, öğrencilerin taklit etmesini sağlayacaktır.
- Ağzınızı bardağın tabanına yerleştirin. Bunu tasvir etmek için yatay bir sıradaki 3 hücreyi siyaha boyamanız ve ardından bu yatay sıranın her iki tarafında biraz daha yüksekte bulunan 2 hücreyi daha siyaha boyamanız gerekiyor. Kupanın dış hatları içinde kalan hücreleri mavi yapın.
- Gülümseyen bardağı daha da güzelleştirecek küçük bir dokunuş ekleyin. Kupanın üstünde bulunan birkaç hücreyi siyaha boyayın. Bu, fincanda bulunan içeceğin buharı olacaktır. Kupanın üst kenarından 1 hücre geri çekilip, sol ve sağda 3 hücreyi siyaha boyamak en iyisidir.
Altın Anahtar
Bir anahtarı kağıt üzerinde tasvir etmek için, sayfanın ortasındaki soldaki kutuya bir nokta işaretlemeniz gerekir.
Daha sonra bu noktadan başlayarak aşağıdaki sırayı izleyerek doğrular çizin:
- Sağa doğru 8 hücre.
- 2 hücre yukarı.
- Sağa doğru 3 hücre.
- 5 hücre aşağıda.
- 3 hücre sola.
- 2 hücre yukarı.
- 4 hücre sola.
- 3 hücre aşağıda.
- 1 hücre sola.
- 1 hücre yukarı.
- 1 hücre sola.
- 1 hücre aşağı.
- 1 hücre sola.
- 3 hücre yukarı.
- 1 hücre sola.
- 1 hücre yukarı.
Tavşan
Güzel bir tavşanı kareli bir kağıda aşağıdaki sırayı izleyerek çizebilirsiniz:
- Sağdan 5 hücre ve yukarıdan 3 hücre sayın ve bir nokta koyun.
- Belirlenen noktadan sağa doğru 1 hücre çizin, 3 aşağı, 2 sağ, 2 aşağı, 1 sol, 2 aşağı, 3 sağ, 3 aşağı, 1 sol, 1 yukarı, 1 sol, 2 aşağı, 1 sağ, 2 aşağı, 2 sağ, 1 aşağı, 6 sol, 1 yukarı, 1 sol, 1 yukarı, 1 sağ, 12 yukarı.
- Çizime detaylar ekleyin.
Resmin ikinci yarısını bitirmek
Hücreler üzerindeki geometrik çizimler, resmin ikinci yarısının ayna çiziminden yola çıkılarak yapılabilir. Bu etkinlik çocuğun hayal gücünü ve hayal gücünü geliştirmeye yardımcı olur. Çalışmak için kareli kağıtlara ihtiyacınız olacak.
Öncelikle velilerin kağıdın sol tarafına renkli kareler çizmeleri gerekiyor. Çocuk renkli hücrelere bakmalı, onları hatırlamalı ve kağıdın diğer yarısına aynı çizimi yapmalıdır. İdeal olarak genç sanatçı hem karelerin rengini hem de doğru yerleşimini gözlemlemeli, tam bir çizim için ise her şeyin yansıtılması gerekir.
Çocuğun bitmiş resmi istediği gibi renklendirmesine fırsat verecek siyah beyaz bir versiyon da kullanılabilir.
Kendi çizimim
Hazır örneklere bakmaya gerek yok; Kendi tasarımınızı ortaya koyabilirsiniz, bunun en önemli ayırt edici özelliği özgünlük olacaktır. Bunu yapmak için önce küçük bir eskiz çizip daha sonra bunu hücreler halinde resme dönüştürmelisiniz.
Çalışmanın aşamaları şu şekildedir:
- Basit bir kalemle yapabileceğiniz kontur çizgileriyle çizime başlayın.
- Küçük ama önemli detayları vurgulamaya başlayın. Bu durumda çizimin hangi detayının ne renk olacağına dikkat etmek gerekir. Resmin parlak ve güzel çıkması için çizimin hangi özel öğesinin öne çıkması gerektiğini düşünmeye değer.
- Tüm kontur çizgileri hücrelere “çevrilmelidir”. Bu satırların her biri bir dizi siyah hücreyle temsil edilebilir - yatay, dikey veya çapraz sıraları.
- Çizime renk katın. Bu çalışma, kontur rolü oynayan satırlar arasında kalan belirli hücreleri renklendirmeye dayanır.
3D görüntüler
Hücrelerle 3 boyutlu görseller oluşturmak, yaratıcı becerilerinizi uygularken boş zamanlarınızı keyifli ve yararlı bir şekilde geçirmenin harika bir yoludur. Bu çizim yöntemi okul öncesi çocuklar için zor olabilir ama daha büyük çocuklar ve yetişkinler için oldukça uygundur. Hücreler arasına ve içine çizgiler çizerek, farklı karmaşıklık düzeylerinde karmaşık şekiller yaratabilirsiniz.
Böyle bir etkinlik:
- Mantık ve yaratıcı düşüncenin gelişimini destekler;
- hareketlerin koordinasyonunu geliştirir;
- Konsantrasyonu arttırır.
Hücrelerde geometrik süsleme
Geometrik desenler genellikle basit şekillerden oluşur; kareler, dikdörtgenler, daireler, üçgenler. Çocukların desenleri yetişkinlerin yardımıyla tamamlamaları daha uygundur. Herhangi bir desen oluştururken, onun kendine özgü bir ritminin olması gerektiğini, yani belirli öğelerin bir dizi tekrarından oluşması gerektiğini dikkate almak önemlidir.
Örneğin, bir üçgen olabilir ve şu şekilde olabilir:
- yatay ve dikey olarak boşluk bırakmadan tekrarlayın;
- bir sütun halinde sıralanmak;
- 1-2 hücrelik bir kaydırma ile dönüşümlü olarak;
- bir dizi başka figürle dönüşümlü olarak gösterilir.
Farklı yansıtma türlerinin bir araya getirilmesiyle, satırların, sütunların veya şekillerin birleşimlerinin parçalarının dikey veya yatay olarak yansıtılmasıyla ilgi çekici geometrik desenler yaratılabilir.
Çocuğunuzu meşgul etmeniz gerektiğinde hücrelerle çizim yapmak harika bir fikirdir. Çocuğunuzun ilgisini çekecek küçük çizimler yapmak kolaydır. Hem eğlenecek hem de bundan faydalanacak. Bu basit ama ilgi çekici etkinlik, sanatı, geometriyi ve matematiği başarıyla bir araya getirerek düşünme ve hayal gücünün gelişimini sağlıyor.
Çizim oluşturma hakkında video
Hücrelere göre geometrik çizimler:
Ksyusha, merhaba, bu Sonya ve Lisa, Ukrayna'nın Lugansk bölgesindeki Tolbukhina 2-A adresindeki evimiz. Tolbukhina 2-A çıkışı.
Tulukhinu 2-A'daki Ksyusha vazmi saboy eskiz defteri. Lugansk bölgesi. Lisa ve Sonya